вторник, 9 октября 2012 г.

Отличная игра Bad Piggies !


Всем привет ,народ=)После почти десятимесячного перерыва на этом сайте появится новый пост(да, кстати, теперь  планируется писать обзоры(инструкции, советы и т.д.) гораздо чаще=)).
Bad piggies

                Сегодня я расскажу о игре  Bad Piggies(дальше по тексту BP).

Наверное многие из вас знаю angry birds(далее AB)(это игрушка ,где надо пулять пичугами по хрякам ,которые очень любят есть яйца),так вот Плохие Свинья это как бы продолжение этой игры, только теперь мы будем управлять «другой стороной конфликта» ,то есть зелёными свинками.
angry birds
angry birds предшественник bad piggies(от тех же создателей)

Из  angry birds в Bad Piggies взято графическое оформление(допустим, свинки-это только мордочки ,без рук и ног),физическая модель(немного доработанная ,но явно сделанная на основе старой),музыкальное оформление(конечно не то же самое, но по звучанию схожее) и замечательная атмосфера, которой так недостаёт в современных играх.

Главное меню игры

Но у этих двух игр есть и отличие: абсолютно разная игровая механика! О ней мы поговорим подробней.

В Bad Piggies нам предложат не ломать крепости и убивать недругов(как в то было в AB),а передвигаться по карте на самодельных средствах передвижения и собирать кусочки карт. 
игровая механика angry birds
игровая механика angry birds
игровая механика bad piggies
игровая механика bad piggies
              Для построения этих самых средств нам будут даны разнообразные вещи, будь то колеса, ящики, ракеты, бутылки с газировкой(да, есть и такое).В сюжетных заданиях мы получим определенные запчасти ,а в песочнице(открывается после прохождении примерно половины сюжетных миссий) все, которые смогли открыть. Постройка происходит путем перетаскивания полученных объектов на специальное (разделённое на квадратики) поле. У каждого объекта есть свои свойства и функции, о которых вам расскажут во встроенном в игре туториале.
набор деталей в сюжетных миссиях

набор деталей в песочнице

Немного о режимах игры(их всего два):
1)Сюжетные миссии(проходим карты с выданным набором запчастей)
2)Песочница(собираем звезды(нужны для открытия доп.карт) при помощи всех деталей, которые мы открыли проходя сюжет.
Сюжетные миссии-две колонки слева,справа песочница

Игра получилась интересной и затягивающей ,порой немного трудной, но всегда проходимой. Поиграть однозначно стоит=)
             

четверг, 5 января 2012 г.

Всем привет извините, что не писал обзоры два дня, с завтрашнего дня начну!!! Всех с наступившим новым годом!!!

пятница, 30 декабря 2011 г.

Всем кто заходит на этот сайт, с наступающим новым годом от Администрации!!!

Wheelman

Привет народ, сегодняшний обзор будет на относительно новую игру Wheelman.Дата выхода игры 24 марта 2009г.Издатели игры Midway Games.В России ND Games.Ну теперь можно поговорить о самой игре.Действия игры происходит в Барселоне, где единственный закон — сила. В роли главного героя — голливудская звезда боевиков Вин Дизель (в самой игре его имя Майло Берик), профессиональный водитель и одновременно агент под прикрытием. Главному герою предстоит завоевать доверие местных бандитских группировок, для внедрения в преступный мир города. В процессе игры вы будете сотрудничать с местными преступными группировками — бандой «Чулос Канальяс», румынской мафией и другими.Ваша цель — предотвратить крупнейшее в истории Испании ограбление банка.Интересные факты

  • Герой в пешем режиме не умеет прыгать и плавать.
  • По всему городу установлены плакаты с логотипом Midway.
  • В главном меню игры нет настроек графики.
  • В русскоязычном издании игры от «Новый Диск» Барселона названа столицей Испании, а на самом деле столицей Испании является город Мадрид. Возможно, имели в виду криминальную столицу.
  • Если набрать 5 звёзд розыска то игрок уже не скроется от полиции.
Сюжет слабенький. Ну можно поставить четверку.


Графика.В Wheelman она сделана для 2009 г. неплохо.Но есть такие моменты в которых текстуры проходят друг через друга.Такое бывавет если ты едешь в каком-нибудь узком переулке, где два человека едва пройдут, за тобой мчатся копы, и ты, нажимая "С" на клавиатуре, разворачиваешься на 180 в замедленном действии и начинаешь огонь по машинам.Хорошо прорисована Барселона , но плохо прорисованы машины, прорисовка лиц сделана как в Red faction 3. В общей сложности можно поставить твердую и заслуженную четверочку.

О физике этой игры и говорить не стоит. Непонятно как разрабы допустили такого. Нереальные столкновения с другими машинами и мотоциклами.Так же нереально бортование с полиций и гражданскими авто, сделали еще так ,что можно на ходу пересаживаться на другие авто, для этого нужно зажать ПКМ и, когда над другой машине появиться зеленая галочка отпустить, но даже если ты будешь на расстоянии 20 метром он все равно допрыгнет. Очень смешно получается когда ты пересаживаешься на грузовик, Майло не смущает то, что чтобы добраться до водителя ему нужно пробежать по крыше около 5 метром и в это время машина еще едет или поворачивает.
Минимальные Требования:
Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3
Intel Core 2 Duo 1.6 ГГц, AMD Athlon 64 X2 2.0 ГГц
1.0 GB (Windows XP) 1.5 GB (Windows Vista)
до 11 Гб свободного места
256 Мб Nvidia GeForce 7900 / 256 Мб ATI Radeon x1900
И на последок: качайте, играйте, наслаждайтесь.С вами был ZERO, пока.



четверг, 29 декабря 2011 г.

Хай народ, сегодня будет скорее всего последний обзор перед новым годом, потому что я буду не в состоянии писать где то до 3 января! Последний обзор будет посвящен Wheelman.
Всех с наступающим новым годом!!!

Хай пипл, сегодня мой обзор будет о игре из серии NFS.Компания Electronic Arts выпустила в свет новую часть знаменитой гоночной игры Need for Speed, под названием ProStree.Дата выхода на PC :14.11.2007.Сюжет игры в том что вы всеми силамы пытаетесь стать королем во всех видах гонок: 
Режим GRIP - кольцевая гонка с ограниченным количеством кругов.
Режим Drift - сильно отличается от того же режима в NFS Carbon, это объясняется совершенно новой физикой автомобиля.
Режим Drag – ну Drag он и в Африке Drag. По данному режиму особых отличий нет.
Режим Speed Challenge – заезд на длинную дистанцию. Вам предлагается достаточно ровная трасса, на которой вы можете выжать максимум из своего авто, любое промедление выльется в досрочное окончанием гонки. .И что бы добраться по гонки с нынешнем королем вам придется пройти очень долгий путь от самых низов, до вершин славы.Система прохождения игры очень сложная, вы продвигаетесь по чемпионатам, а что бы до него добраться нужно будет пройти 15-20 гонок в разных дисциплинах.NFS PRO street больше подойдет любителям официальных гонок, а не уличным маньякам.По сюжету можно поставить пять.

Поговорим о физике в NFS PROstreet. Впервые за долгое время существования серии в игру заглянула полноценная модель повреждений – теперь вы вправе сильно разбить свою тачку.Даже при тюнинге самой машины, можно изменить размер,ширину начиная от бамперов и заканчивая воздухозаборником. Реалистичным получилась сама гонка, дым из по колес, даже при малейшем соприкосновение с песком или травой скорость сбавляется.По физике можно поставить пять.

Вот и подошел разговор и графике игры.Она осталось примерно такой же как в NFS carbon: пиксельный дым, такая же дорога,но хорошо сделаны машины, заборы, винилы на машинах.В целом графике можно поставить твердую заслуженную четверку.
Рекомендуемые системные требования
ОС:Windows Vista
Процессор:Intel Pentium 4 3.0 GHz
Память:1 Gb
Видеокарта:NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 c 256 Mb памяти
Места на диске:8 Gb

И на последок: качайте,играйте,наслаждайтесь.С вами был ZERO,пока.








среда, 28 декабря 2011 г.

Всем хай! Народ попрошу вас об одном не сложном задании, не могли бы вы оставлять коменты под обзорами, а то интересно, как вы относитесь к моему творчеству.
ZERO.
Всем привет, сегодня я расскажу вам о такой замечательной игре по названием Grand Theft Auto 4, или просто GTA4. Grand Theft Auto IV — девятая по счёту игра в серии Grand Theft Auto (после GTA 1, GTA: London 1961, GTA: London 1969, GTA 2, GTA 3, GTA: Advance, GTA:Vice City, GTA: San Andreas, GTA: Libery City Stories и GTA: Vice City Stories).
GTA IV очень отличается от предыдущих игр серии. Она разрабатывалась с 2004-го года. Основана на новом графическом движке движке Rockstar Advanced Game Engine (RAGE). Для физической симуляции используется Euphoria Engine.вышла на консолях Sony PlayStation 3 и XBOX 360 29 апреля 2008, а версия для PC — 3 декабря 2008. В России 19 декабря 2008 года выйдет локализованная версия от 1C.Игра начинается с того, что иммигрант по имени Niko Bellik приезжает к Liberti city к своему кузену Роману, который рассказывает Niko, что он богатый бизнесмен и все у него в жизни хорошо.На самом деле Роман обычный человек который владеет таксопарком и имеет небольшую квартиру.По сюжету игры можно поставить пять.

Поговорим о графике.GTA 4 во многом отличается от остальных городов серии.Города живее и реалистичнее, население занимается повседневными делами.Сами герои, более стали похоже на реальных людей.Мусор, пули, кровь и всякая мелочь прорисованы не очень т.к бутылки которые валяются на земле больше похожи на какие то серо-коричневые массы непонятно чего.Рисунки на одежде тоже смазаны и не четко нарисованы.В общем можно поставить четверку.

Теперь поговорим о физике.Она сделана лучше чем в предыдущих частях серии GTA. При попадании пулей в человека он правдоподобно пятится назад, когда сбиваешь, то тело улетает по законам физике, а не падает на капот и не едет с тобой, но есть и минусы, это то, что при столкновении машины с телом, оно изгибается так, как будто в нем нет костей.Хорошо сделаны укрытия за которыми можно спрятаться, кувырки, прыжки и приземления.Физике этой игры можно поставить четверку.

И вот мы наконец добрались до оценки всей игры.Если посчитать все оценки, то получится твердая четверка(для этого не обязательно быть математиком).

Минимальные системные требования игры: операционная система Windows XP SP3 или Windows Vista SP1; процессор Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или AMD Athlon 64 X2 2.4 ГГц; 1 Гб оперативной памяти; 18 Гб свободного места на жёстком диске; видеокарта 256 Мб Nvidia GeForce 7900 или 256 Мб ATI Radeon x1900.

И на последок: качайте, играйте,наслаждайтесь.С вами был ZERO пока.

понедельник, 14 ноября 2011 г.


Еще при разработке игры, разработчики позиционировали свою игру как замену Counter-Strike.
Сразу скажу, убийцы CS не вышло, тем более, что игра похожа скорей на CoD: MW или Quake 3 положенные на механику контры, из которой удалили всю тактику.
Играется все это очень бодро, и порой (особенно на маленьких картах) достигает такого экшена, что дает прикурить вышеупомянутым играм.
Со стороны игра выглядит, как одна большая перестрелка, где все беспорядочно носятся по карте, закидывают друг друга гранатами, и вообще забывают, что у них есть команда. Ибо даже в одиночку можно спокойно убить пятерых, сразу же получить пулю в голову, или взорваться на гранате, и через пару секунд начать все сначала.

Причем это происходит почти во всех режимах игры, не считая боя на ножах и выживания. А нож тут, кстати, очень грозное оружие, с которым достаточно просто набить кучу фрагов в снайперском бое, который зачастую скатывается именно в ножевой.
Всего же режимов тут 6, первым из которых является Разрушение, суть которого заключается в том, чтобы разрушить определенный объект на базе чужой команды. Однако есть и карта, в которой надо взорвать вражеский вертолет, но находится он не на базе, а летает по карте и крушит все живое. Ваш вертолет занимается тем же.
Далее идет Командный режим, он описан выше. Одной команде, надо убить за определенное время больше врагов, чем противоположная команда. Респаун тут длится всего четыре секунды, а потому – это самое мясо.
Есть более хардкорный режим - Выживание. Он представляет собой классический КС, с респауном в новом раунде, без беспорядочной беготни и прочего.
Сюда же стоит отнести и Подрыв, тоже самое выживание, только с приставкой de_. То есть, террористы закладывают бомбу, а спецназ должен ее обезвредить.
Еще есть режимы Вызов, На дробовиках, и Снайпер. Суть Вызова, продержаться как можно дольше против толпы ботов, и при этом, как можно больше их убить. Про остальные два режима я думаю, вы можете догадаться сами и рассказывать о них не нужно.
Графика и интерфейс.
Графика в игре отнюдь не технологична, но выглядит вполне себе на уровне. Текстурам, конечно, не хватает четкости, нету нормальной физики, но этого не замечаешь в горячке боя. Хотя взрывы и дым выглядят прилично, но без лишних наворотов. Все это естественно хорошо играется на компьютерах четырехлетней давности. Даже в самых жарких перестрелках, мой "пылесос" выдает 40-50 FPS.
Дизайн карт не очень-то впечатляет, зачастую это всякие склады, переулки, библиотеки, и т.д. Хотя, например, присутствует карта Гиран, перекочевавшая прямиком из Lineage II, с драконами, осадными големами и телепортами. Вот это уже оригинально, побольше бы таких.
Игровой интерфейс выглядит следующим образом: 
1. Радар - Все как обычно, на нем отображаются союзники и игровая карта.
2. Счетчик - Слева количество убийств у террористов, справа у спецназа. В середине количество убийств необходимых для победы. Снизу счетчик времени раунда, как только он дойдет до нуля, победит та команда, у которой больше убийств.
3. Лог убийств - Тут тоже все как обычно, показывается кто, кого, как и чем убил.
4. Информация о персонаже - Показывает, одета ли на вас каска, ваше здоровье, положение и количество патронов. Звезда слева - количество убийств за одну жизнь.
5. Чат - Игровой чат, в который пишут игроки и отдают команды по "радио".
6. Задания – Задания, которые нужно выполнить, чтобы получить награду в виде ГП очков и опыта.
Как видите, игровой интерфейс не представляет собой ничего необычного.

Итог.
В общем-то не плохая игра, бодрый экшн, хороший баланс, бесплатность, но все равно она ниже на голову ветеранов перечисленных выше. По всем пунктам Point Blank хорош, но где-то все время не дотягивает. В принципе если вам надоела контра и прочие подобные ей игрушки, можете поиграть. Многого ПБ не требует, пару вечеров в неделю и тогда он вам не надоест. Отличный тайм киллер.
Системные  требования:
- Операционная система: Windows 2000/XP/Vista/Seven
- Процессор: 2.0 GHz
- Оперативная память: 512 MB RAM
- Видео-карта: 128 Mb DirectX 9c
- Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c
- Свободное место на диске: 2 GB

Разработчик: Zepetto
Издатель: NCsoft, Иннова Системс
Дата выпуска: 4 декабря 2009
Платформы: PC

И на последок:качайте,играйте,наслаждайтесь.С вами был ZERO,пока.

понедельник, 7 ноября 2011 г.


Всем привет сегодня я вам расскажу о такой замечательной игре STRONGHOLD CRUSADER.  Stronghold: Crusader-самостоятельный адд-он к стратегии Stronghold, выпущенный компанией Firefly Studios в 2002 году. Игра посвящена крестовым походам на Ближнем Востоке. 28 мая 2008 прошел релиз дополнения Stronghold Crusader Extreme, включающего новые миссии и сражения. Игра выпущена в нескольких версиях — 1.0, 1.1 и 1.2.К основной компании относиться 50 миссий за крестоносцев,в которых основной целью являеться разрушение замков противноков.В каждой миссии противник становиться сильнее и умнее по в плане обороны.

Талантлевые полководцы и храбрые рыцари!Вас ждут раскаленные пески Палестины и не приступные арабские крепости.Что хорошо в этой игре есть не только компания и дополнительные миссии есть и просто карты где ты можешь потренироваться с компьютером пржде чем идти в поход.В Stronghold Crusader каждый персонаж по своему уникален,они развиваються с разной скоростью ,строят разные по мощи крепости,производят разных юнитов начиная от рабов и заканчивая конными всадниками.Ну по моему мнению в этой игре жовольно не плохая графика для 2002 года.В игре довольно реалистичный мир, нужно строить амбар куда складывать еду,фермы,яблони,молочные фермы чтобы получить провизию без которой у вас не будет людей и без этих людей у вас не будет армии которую нужно спонсировать средствами из казны,которую чтобы пополнить нужно облажить своих граждан  налогами

Stronghold Crusader можно построить большое количкество башен на которую можно поместить от пяти до 40 помойму лучников плюс катопульты и балисты барбаканов,но на них поставить балисты и катопульты нельзя.Можно выбрать свой герб который будет висеть над вашем замком.
Особенности игры:
*4 исторические компании-уникальный шанс попробывать себя в роли Ричарда Львиное Сердце или в роли великого султана Саладина.
*Путь крестоносца - 50 не связанных сюжетом миссий(по моему мнению,хотя написано,что они связаны)
*более 25 типов войнов
*Встроенный редактор – возможнойсть создавать новые карты и сценапии
*Многопользовательская игра по локальной сети или через интернет,рассчитанная на 8 человек.
Ну вот пожалуй все что я могу рассказуть вам о этой довольно старой,но все еще интересной и затягивающей игре Stronghold Crusader.

*Система: Windows 98/ME/2000/XP
* Процессор: Pentium II 550 MHz
* Память: 128 MB
* Видео-карта: ОЗУ 4 MB, совместимая с DirectX 7.0 или более поздней версией
* Аудио-карта: совместимая с DirectX 7.0 или более поздней версией
* HDD: 850 MB свободного места
* 8-скоростной CD-ROM


И на последок:качайте,играйте,наслаждайтесь.С вами был ZERO,пока.

суббота, 5 ноября 2011 г.


Всем привет, сегодня я вам расскажу о такой игре как Saints Row 2. Игра вышла в 2006 году.Разработчик: Volition Издатель: THQ. Издатель в России: Бука
.Экспозиция игры такова: Вы один из самых крутых преступников Стилуотера. Лидер банды Святые с 3-ей Стрит.Вы проснулись в тюрьме после 10-летней комы. Банда распущена, мир Изменился Джонни Гэт под судом. 

Геймплей Saints Row 2 чем то похож на GTA san andreas и GTA vice city .Вообще кастомизация перса интересна. Множество фенечек и прочей мелочи (Можно замутить  Нико Беллика) . Можно сделать худого и слабого (на вид; сила не меняется от этого). Можно менять (!) стиль драки(после прохождения банды открывается их стиль). К примеру У Братства(прямо так с заглавной буквы прим. Редактору) Стиль типо реслинга удар медленный комбо удар красивый , но опять медленный. У Самеди стиль сложный и немного не понятный хотя очень круто выглядит. Ронины – япошки. Че с них взять катана, Кун-фу и все такое.
Сами банды:

 - Самеди. Бомжи, нарики, школота – их сфера влияния. Самеди верят в божки смерти – самеди (Круто да?). Осели в бомжатниках университете и парке трейлеров. Общяя оценка банды – 6 ( Вице-глава банды очень опасен и бессмертен).
·          - Ронины. Сами засели в северном острове и являются крайне опасным соперником. Убъют  и ранят многих членов банды Святых. Опасность – 8.
·          - Братство. Сама банда состоит из смеси байкеров, рокеров и прочей швали. НО! Глава банды самый сильный соперник во всей игре.
      - Ultor corporation. Да-да та самая компания из Red Faction 1. Ну Volition Пропиарили свою новую игру RF Guerilla еще дважды.
             1)Ultor-Главный враг-организация в RF 1.
             2)В Обоих играх Ultor пользуется услугами команды профессиональных наемников  Masaco Team.
             3)В магазинах одежды на футболки и кепки можно налепить эмблему RF Guerilla. Компания Ультор Слабый (относительно) соперник.
     
          Мультиплеер классический: Гонки, Банда на банду, Копы против банды, и еще чего-то по мелочи.

Рекомендуемые системные требования:
 Процессор: 3.2 GHz Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2
 Оперативная память: 2 Гб
 Видеокарта: NVidiaGeForce 8800 / ATIRadeon HD 3850 с 256 Мб на борту

Минимальные системные требования:
 Процессор: 2.0 GHz Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2
 Оперативная память: 1 Гб
 Видеокарта: NVidia GeForce 7600 / ATi Radeon X1300 с 128 Мб на борту
 Свободное место на жестком диске: 15 Гб
И на последок:качайте,играйте,наслаждайтесь.С вами был ZERO,пока.

Обливион

Всем привет,сегодня  я вам расскажу о такой замечательной игре как The Elder Scrolls IV: Oblivion.Четвертая часть в серии The Elder Scrolls. Игра разрабатывалась компанией Bethesda Game Studios и издавалась Bethesda Softworks и дочерней компанией Take-Two Interactive, 2K Games.  Oblivion была выпущена 20 марта 2006 для Microsoft Windows и Xbox 360. Версия для PlayStation 3 была выпущена 20 марта 2007 в Северной Америке и 27 апреля в Европе. Специальное издание «Game of the Year Edition» стало доступно для персональных компьютеров 10 сентября 2007 и выпущено на Steam 16 июня 2009.

Ну а теперь поговорим о геймплее.Сюжет игры разворачивается во времена противостояния культу Мифический Рассвет, поклоняющегося дейдрическому принцу разрушения Мехруну Дагону.Главной задачей игры становиться закрытие ворот в царство Дагона:Обливион,откуда выходятт постоянно всякие злые монстры.

 Как и в предшественниках, игровой мир Oblivion полностью открыт для исследования и игроку позволяется путешествовать в любое желаемое место, игнорируя прохождение главной сюжетной линии. В отличие от предыдущей игры серии, продолжительность прохождения Oblivion несколько короче.На всей карте находиться огромное количество врагов с которых можно снять оружее,доспехи,зелья и всякую мелочь.Что в этой игра является изюминкой это то,что для получения нового уровня вам не нужно получать опыт,вам нужно прокачивать свои базовые характеристики.Кстати о них, в начале игры вы находитесь в тюрьме,в который вы выбираете расу персонажа на выбор дается девять, эльф ,темными эльфами, высокий эльф, редгард,имперец(Человек),Норд,Хаджит(Человек-кошка),Агронианин(Ящерица) ,Орк и Бретонец .В эту самую тюрьму которую приходит сам император Сиродила Уриэль Септим VII  с которым у вас начинаеться откровенный разговор.И вы совершаете побег в месте с императором и его Гильдией защитников под названием Клинки.На пути к свободе у вас на пути встают ассасины Мифического рассвета целью которых является убийство императора и у них это получается и вашей первой миссией становиться передача амулета королей в монастырь близ города Коррол к монахам. Потом вас отправляют в  Кватч ,где находиться незаконорожденный наследник престола который об этом не знает и вам надо об этом иму рассказать.Кватч становиться первой целью в планах Дагона,и после нападения сил обливиона город полностью разрушен кроме церкви где и находиться Мартин Септим сын императора.
Ну теперь можно поговорить и графике и физике игры.Графика в Обливион может желать большего. Это если сравнивать с Новыми играми (Крайзис Гта ) а воопще графика не плохая. Но судите сами.

Графические особенности
§  Графика нового поколения.
§  Добавлена функция прорисовки удалённого ландшафта вместо тумана.
§  Использована технология SpeedTree для большей реалистичности деревьев.
§  Использована технология FaceGen для генерации текстур лиц персонажей.
Физика в игре по моему мнению  очень плохо сделана,так как при убийстве труп улетает в высоту на 2 метра и в длину на 3,руки балтаються как сосиски,и так же ноги вращаються как будто нет костей. Увы но здесь не халф-лайф. Даже не Колл оф дьюти.

Минимальные требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 4.7 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 2 Гб памяти, видеокарта с 512 Мб памяти, 4.7 Гб места на HDD
И на последок:качайте, играйте, наслаждайтесь .С вами был ZERO, пока.

четверг, 3 ноября 2011 г.

Micro Machines v4




Всем  привет!Сегодня я вам расскажу о замечательной игре под названием Micro Machines v4.
Micro Machines v4 — серия видео игр в жанре аркадных автогонок, разработанная компанией Codemasters для разных домашних игровых систем.Разработчик: Supersonic Soft, Издатель: Codemasters, Российский издатель: Buka Entertainment.Дата выхода игры 27 июня 2006г, Дата выхода игры в России  8 февраля 2007г.

В гонках участвуют игрушечные машины из одноимённой серии игр компании Galoob. Гонки проходят на трассах соответствующего масштаба, которые расположены в самых невероятных местах: на бильярдном столе, в ванной комнате, на пляже или газоне и т.д. Четвертая часть головокружительных гонок на миниатюрных автомобилях. 
Разработчики обещают перенести геймплей предыдущих частей на новую технологическую ступень, создать запоминающиеся трассы, на которых даже самый незначительный бытовой предмет будет казаться чем-то огромным в сравнении с вашим транспортом. Симпатичная картинка, разумеется, прилагается, автомобилей обещается целая сотня, оружия, как мы понимаем, не меньше.

Игра довольна прикольная, многих моих друзей затянуло и меня тоже:).
Графика игры соответствует ее году выпуска и желает лучшего.В нее я играл очень долго и открыл все машины которые могут находиться в гороже(плус я менядся с другом) да представьте себе в этой игры можно савершать обмен машинами или просто на них играть.Каждая трасса в Micro Machines встречается в повседневной жизни.Моей любимой трассой стала гонка по крыше дома с который довольно легко можно улететь,но начинать с началы ты не будешь ты начнеш с последнего чекпоинта.На этой карте есть довольно хитрый поворот на кором встречаются не пробиваемые,не произжаемые бантики мы с друзьями прозвали их:ЖЕЛЕЗОБИТОННЫЕ бантики.На каждой карте появляется столько кол-во оружея сколько вы сами поставите,это и пулемет,бластер,огнемет,ракетница и куча всякого оружея у которого главная цель является уничтожить своих соперников.В этой замечательной игре чтобы победить нужно:либо оторваться на какоето расстояние от соперников или уничтожить полностью всех их,но кол-во соперников максимул 4 человека.В Micro Machines для каждой гонке нужен разный авто,и у этого кажтого авто есть свои характеристики по скорости,сцеплении,прочности.Там даже есть великие машины,которые похожи на авто 60-70 годов в америке.

Особенности проекта:
* Настоящая коллекция из 750 машинок, ради которой придется одерживать победы не только в одиночном, но и в многопользовательском режимах.
* Масштабная компания, состоящая из четырех чемпионатов и 76 заездов.
* Встроенный редактор, позволяющий создать и опробовать собственную трассу любой сложности.
*7 видов состязаний, в том числе битвы микроавтомобилей на ринге.





Рекомендованные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
 512 Мб памяти
видеокарта с 64 Мб памяти
 1.6 Гб места на HDD
И на последок:качайте,играйте,наслаждайтесь.С вами был ZERO,пока.